Tag Archives: web20
לשבור את המידע לרסיסים
עד עכשיו התעסקתי בהעברת המידע ללקוח בלי להתחשב בעומסי השרת אך מה קורה שכמות המידע מתחילה להיות ממש גדולה וכבר עוברת את גבולות המכונה ? איך מצליחים למצוא את המידע המתאים מהמכונה המתאימה בזמן סביר ? Sharding (בתרגום מילולי שבירה … Continue reading
כללי YSLOW \ PAGE SPEED
בעקבות המחקר והעבודה של סונדרס וצוותו הוציאו יאהו כלי בדיקות בשם YSLOW כתוסף דפדפן של פיירפוקס. מאז סונדרס עבר לגוגל וגם הם הוציאו כלי דומה בשם PAGE SPEED במהלך שמזכיר קצת את מיקרוסופט (ולא החלקים הטובים שלה) בהתאם לממצאים של סונדרס וצוותו גובשו הכללים … Continue reading
שיפור ביצועים על פי סטיב סונדרס
סטיב סונדרס, אשר בזמן עבודתו ביאהו היה אחרי לשיפור ביצועי האתרים, הוביל שינוי משמעותי בניתוח והבנה של זמן תגובת אתרים. במהלך עבודתו כתב סונדרס את הספר אתרי אינטרנט בעלי ביצועים גובהים ואת הכלי YSLOW שמנתח זמני טעינת תוכן בצד הלקוח … Continue reading
CAP and WEB 2.0
ההנחה כי ניתן להבטיח שניים מתוך שלושת העקרונות עקביות, זמינות וסובלנות חלוקה היא אמתית וניתן לראות עדות לכך באתרים המצליחים ביותר. ניתן להסיק כי CAP הנו מפתח למדרגיות (scalability) נוחה,משום שתהליך הגדילה נשאר זהה בכל קנה מידה. כמובן אין זה פתרון לכל בעיות השירות אך מעביר אותם … Continue reading
CAP – אתה יכול לבחור רק שניים
משפט CAP מתאר מערכת בעלת עם מבנה נתונים או מצב זיכרון (state) העונים על המאפיינים הבאים: 1. עקביות (Consistency) – כל לקוח של המערכת מקבל את אותם נתונים גם אם התבצעו עדכונים במקביל. 2. זמינות (Availability) – המערכת משרתת את כל בקשה … Continue reading
פיתוח צד שרת לשירותי רשת
שבוע טוב. בצד הלקוח ראינו סט מוגבל יחסית של טכנולוגיות,דבר הנובע מחסם בסיסי – אמון. התקנת אפליקציה כתנאי לשימוש בשירות מהווה חסם גדול ומצריכה יחסי אמון בין הגולש לשירות. בצד השרת ישנו חופש טכנולוגי גדול וישנן הרבה יותר טכנולוגיות ופלטפורמות,אך … Continue reading
גישות לפיתוח ממשקי דפדפן 2.0 WEB
רוב ממשקי ה WEB 2.0 מפותחים כאתרי אינטרנט בטכנולוגיות HTML CSS JavaScript אשר הינן תקינות של W3C ומהוות סטנדרט תעשייה בפיתוח אפליקציות ושירותים מבוססי דפדפן. ישנם גם ממשקים שמפותחים בטכנולוגיות אחרות, לרוב משום שהטכנולוגיות הסטנדרטיות אינן מספקות פתרון לצרכי האפליקציה. HTML וטכנולוגיות W3C תקינת … Continue reading
טכנולוגיות 2.0
הבסיס לשירותי ה WEB 2.0 הוא שיתוף מידע בין משתמשי השירות (בקריאה ובכתיבה) ,עקב כך הטכנולוגיות בעולם ה WEB 2.0 מטבען מתפלגות לשני תחומי ענין והתמחות , טכנולוגיות לקוח וטכנולוגיות שרת. אומנם שירותי WEB 2.0 העבירו את השליטה על התוכן למשתמשים … Continue reading
מאפיני שירות WEB 2.0
מוצרי WEB 2.0 כוללים בדרך כלל את המאפינים הבאים : חיפוש – מציאת המידע באמצעות חיפוש מילות המפתח. קישורים – קישור למדריכים ומידע אחר. יצירה – היכולת של כל משתתפי השירות לכתוב ולעדכן תוכן בצורה שיתופית להבדיל מהצורה המסורתית של … Continue reading
מבוא WEB 2.0
WEB 2.0 היא הרשת בצורתה השיתופית, שירותים ואתרים שנותנים לכל גולש את הכח והכלים להיות יצרן תכנים בנוסף להיותו צרכן.מדובר באפשרות טכנולוגית שהתפתחה לתופעה עם השלכות חברתיות עצומות. אתם מכירים חלק מהישומים בתור :קהילות רשת, ישומי אינטרנט, רשתות חברתיות, אתרי שיתוף … Continue reading
